Liệu các bản sao AI tiềm năng của GTA VI có thể buộc một cổng chính thức nhanh hơn không?

Tóm lược nhanh
Tổng hợp và đối chiếu bởi gemini-2.0-flash-thinking-exp
“Hôm qua, khi báo cáo về những nỗ lực mới nổi nhằm chuyển đổi phiên bản console của GTA VI thông qua”
Các điểm cốt lõi
- 1.Hôm qua, khi báo cáo về những nỗ lực mới nổi nhằm chuyển đổi phiên bản console của GTA VI thông qua GPU Nvidia hỗ trợ DLSS của PC, chúng tôi đã đề cập rằng thay vào đó, người chơi PC có thể chỉ cần đợi cổng giải mã được hỗ trợ bởi AI, chắc chắn sẽ sớm ra mắt.
- 2.Giờ đây, cựu giám đốc công nghệ của Rockstar cho biết ông nghĩ mối đe dọa chính xác đó có thể khiến nhà phát triển làm việc nhanh hơn trên phiên bản PC chính thức của trình giả lập tội phạm/lối sống sắp phát hành.
- 3.Obbe Vermeij đã không làm việc tại Rockstar kể từ năm 2009, nhưng trong một cuộc phỏng vấn mới với Rock Paper Shotgun, anh ấy đã nhớ lại cách các nghệ sĩ tạo ra phiên bản PC của Grand Theft Auto từ trên xuống ban đầu đã tức giận như thế nào khi phiên bản console nén các họa tiết 256 màu của trò chơi xuống còn 16 màu cho bản phát hành PS1.
Hôm qua, khi báo cáo về những nỗ lực mới nổi nhằm chuyển đổi phiên bản console của GTA VI thông qua GPU Nvidia hỗ trợ DLSS của PC, chúng tôi đã đề cập rằng thay vào đó, người chơi PC có thể chỉ cần đợi cổng giải mã được hỗ trợ bởi AI, chắc chắn sẽ sớm ra mắt. Giờ đây, cựu giám đốc công nghệ của Rockstar cho biết ông nghĩ mối đe dọa chính xác đó có thể khiến nhà phát triển làm việc nhanh hơn trên phiên bản PC chính thức của trình giả lập tội phạm/lối sống sắp phát hành. Obbe Vermeij đã không làm việc tại Rockstar kể từ năm 2009, nhưng trong một cuộc phỏng vấn mới với Rock Paper Shotgun, anh ấy đã nhớ lại cách các nghệ sĩ tạo ra phiên bản PC của Grand Theft Auto từ trên xuống ban đầu đã tức giận như thế nào khi phiên bản console nén các họa tiết 256 màu của trò chơi xuống còn 16 màu cho bản phát hành PS1. Vermeij nói: “Vì vậy, mối quan hệ giữa PC và bảng điều khiển luôn là mối quan hệ khó xử như vậy. “Vì vậy, vào thời đó, nó giống như PC đầu tiên và sau đó là console, mặc dù điều đó không thực sự có ý nghĩa nhiều đối với doanh số bán hàng, bởi vì các phiên bản PlayStation bán chạy hơn nhiều.” Đọc toàn bộ bài viết Bình luận
Bản quyền & Xuất xứ thông tin
Bài viết này được tổng hợp và phân tích AI từ ấn phẩm Ars Technica. Mọi bản quyền nội dung thuộc về tác giả và toà soạn gốc.

